操作
アイデア提案 #1135
完了◆概要:量産型の期間収集イベントシステム
ステータス:
却下
優先度:
通常
担当者:
-
カテゴリ:
イベント関連
開始日:
2017/06/01
期日:
チケットの終了条件:
説明
◆概要:量産型の期間収集イベントシステム
◆目的:頻度の高い期間イベントの開催によるマンネリの防止、ログイン意欲の向上を促す
◆流れ:何かを掘ったり倒したりすると手に入る限定のポイントやアイテムを集めて、専用ショップで交換またはミニゲームをこなす事で限定アイテムや称号などを獲得する
何も考えなくても自然と溜まってるくらいのボーナス的なイベントも良い
イベントごとに運営が入手、使用方法をカスタマイズしてパッと見違うイベントにする
─以下例
◆入手方法:指定ブロックの破壊(カボチャなどもあり?)、指定MOBの狩猟(家畜もあり?)
指定MOBの場合は対象MOBが指定されたアイテムを所持、装着している設定もできるように
◆入手物:専用ポイント(狩猟ポイント的な)
UI上でイベントのイメージに合わせたアイテムアイコンとポイント名は出せると良い(例えば夏休み収集イベントなら切ったスイカをアイコンにして「絶品スイカ」みたいな)
◆使用方法:専用ショップ、ガチャ券に換算、ポイントを使ってミニゲームなど
◆イベント景品:
限定物:頭、ネタ装備、称号、二つ名パーツなど
一般アイテム:ガチャリンゴ、交換券、(今後追加される)独自コンテンツの強化アイテムなど
操作