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アイデア提案 #6197

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[Mimizu_Red] 整地ワールドにおける液体ブロック(水、マ

Googleフォームから なのです! さんが約5年前に追加. ほぼ3年前に更新.

ステータス:
承認
優先度:
通常
担当者:
-
カテゴリ:
機能アップデート
開始日:
2019/03/16
期日:
チケットの終了条件:

説明

◇提案する内容

  • 整地ワールドにおける液体ブロック(水、マグマ)の重力値の増加案

◇提案する根拠

  • 現状多発している整地の心得違反である程度の割合を占めているものに水及びマグマが浮いているものだと考えています。それは液体ブロックがある状態で下からスキルを発動させたり下から掘ることによるものだと思います。それは、重力値を増加させることにより少しは減少させることが出来るのではないでしょうか。

◇その内容の具体例

  • 整地ワールド1及び2、3において整地をする場所の空中及びスキル範囲の上に液体ブロックがある状態でスキルを発動すると通常ではありえない量のマナを消費させるようにする。例としては今までの重力値が1としたら液体ブロックのみ4や5にする。など
    重力値を増加させることによって生じ得るデメリットとして「エターナルで掘った場合掘れなくなるのではないか」といった疑問が湧いたが、エターナルでは現状水、水流は消えないので上に水があれば必ず空中に浮くことになる。だからエターナルで掘っても整地の心得に反する方法でなければ整地することが可能だと思います。

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マグマはスキルで飛ばせるため、不問
水の重力値を2倍にすることで対応
合わせて水の凝固スキルの範囲拡大
以上2点、karayuu氏により開発済み(実装予定日未定)

2倍で効果がでない場合、より重力値をあげることも検討しているが、その場合凝固スキルを強化、取得のハードルを下げることが必須
以下は開発に行き詰まっているため、開発者を募集

目的1:ホワイトブレス、アプソリュートゼロ、ダイヤモンドダストの取得ptを緩和する。その代わりヴェンダーブリザードの取得をアサルト解放条件に含める。
目的2:現在は「自分中心に凝固スキルが発動」してるためエターナルなどのスキルと凝固範囲がずれてしまう。「自分の前、その下」が凝固範囲になるように変更したい。

幅、奥行き、高さ(足元深さ含む)
・ホワブレ7 8 10 20pt アブ11 12 18 40pt ダイヤ15 16 26 70ptに変更
で、正面&正面の下足元が凍結するように調整
図:A案で十分だが、B案の方が便利なため、B案を実装できるならB案を採用したい(より高度なプログラムが必要)
https://gyazo.com/76c45d1050d6beaff158f5ab053286b1
https://gyazo.com/e996fcac663420f98894b6e47daced1a

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