アイデア提案 #730
完了
追加するとしてもガチャ以外の部分での追加になると思います。
理由はバランス
%上げすぎはバランスが悪すぎるので、以前のような期間限定とかならまだありなのかな
個人的には1%回復の需要が無いように思えないのですが
アップデートのレベルキャップ解放に伴い、マナ最大値が増えるので需要はかなり上がるかと、
ついでに、リンゴについてはマナ回復量期待値として考えるのではなく、一度にどれだけ回復するかとして考える方がいいです
リンゴという性質上、一度に沢山は使えないので。
その点でも1%回復リンゴの需要は出てきますね
なので1%回復リンゴの案を却下する理由として、需要が無いからは理由にならないですね
tar0ssさんが%回復を嫌がるなら積極的に採用する必要は感じないですが
1%だと低レベルの恩恵が少なすぎる様に思うのですがその辺はどんなもんでしょう?
固定300を1%で上回るのは、かなりマナがないと損になるかなと
100%回復するために100個食べなければならい、というのがまず前提にあり、
そのために100個も集められるようになるのは結構な高レベルになるでしょう。
そしてその高レベル帯はおそらく上位スキルやアサルト使いになってくる。
となるといちいち食べなきゃいけない1%に出番は・・・?と。
通常アイテムとしては1%の出番はまずないかと。
(椎名は0.1%で1個、それに対し1%で100個必要になるんですよ)
よく考えたら高レベルには椎名があるので結局需要は無かったです
レベルごとにアイテムの効果に違いがあるのは避けるべきですね
1%回復は需要の無さ
割合を増やすのはゲームバランスが壊れる
以上の理由で却下します
他の形式にエクスポート: Atom
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