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アイデア提案 #730

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前1%回復するリンゴは少なすぎて需要がな

Googleフォームから なのです! さんが約7年前に追加. 約7年前に更新.

ステータス:
却下
優先度:
通常
担当者:
-
カテゴリ:
-
開始日:
2017/03/27
期日:
チケットの終了条件:

説明

前1%回復するリンゴは少なすぎて需要がないということでしたので5%や10%に増やしてみればと思います


関連するチケット

taaa150 . さんが約7年前に更新

追加するとしてもガチャ以外の部分での追加になると思います。

理由はバランス

- KEI さんが約7年前に更新

%上げすぎはバランスが悪すぎるので、以前のような期間限定とかならまだありなのかな

yuki 256 さんが約7年前に更新

個人的には1%回復の需要が無いように思えないのですが
アップデートのレベルキャップ解放に伴い、マナ最大値が増えるので需要はかなり上がるかと、

ついでに、リンゴについてはマナ回復量期待値として考えるのではなく、一度にどれだけ回復するかとして考える方がいいです
リンゴという性質上、一度に沢山は使えないので。
その点でも1%回復リンゴの需要は出てきますね

なので1%回復リンゴの案を却下する理由として、需要が無いからは理由にならないですね

tar0ssさんが%回復を嫌がるなら積極的に採用する必要は感じないですが

- KEI さんが約7年前に更新

1%だと低レベルの恩恵が少なすぎる様に思うのですがその辺はどんなもんでしょう?
固定300を1%で上回るのは、かなりマナがないと損になるかなと

taaa150 . さんが約7年前に更新

100%回復するために100個食べなければならい、というのがまず前提にあり、
そのために100個も集められるようになるのは結構な高レベルになるでしょう。
そしてその高レベル帯はおそらく上位スキルやアサルト使いになってくる。
となるといちいち食べなきゃいけない1%に出番は・・・?と。

通常アイテムとしては1%の出番はまずないかと。

(椎名は0.1%で1個、それに対し1%で100個必要になるんですよ)

yuki 256 さんが約7年前に更新

  • ステータス新規 から 却下 に変更

よく考えたら高レベルには椎名があるので結局需要は無かったです
レベルごとにアイテムの効果に違いがあるのは避けるべきですね

1%回復は需要の無さ
割合を増やすのはゲームバランスが壊れる
以上の理由で却下します

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