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アイデア提案 #7586

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景観を評価するシステム

Added by coolpoco unchama over 2 years ago. Updated over 2 years ago.

Status:
承認
Priority:
通常
Assignee:
-
Category:
-
Start date:
03/23/2020
Due date:
チケットの終了条件:

Description

主題

建築物単体(WorldGuardによる保護単体)への評価ではなく、景観を評価するシステム。
1MinecraftIDにつき1日1回、景観(特定の座標)に対して投票することができる。
投票は芸術ポイントを生み出す。
投票された座標の半径64マス以内に存在するWorldGuard保護のOwnerおよびメンバーに対し、1芸術ポイントを付与する。ただし、Ownerは2芸術ポイントを獲得できる。64マス以内に同一人物が所持する保護が複数あっても、芸術ポイントの付与は重複しない。

芸術ポイントの蓄積はWorldGuard保護単位でも一応保持しており(公開はしない)、過去1週間で、芸術ポイントの伸びが著しいWorldGuard保護は一時的に芸術ホットスポット化し、木の棒メニューから誰でもワープすることができるようになる。
芸術ポイントは整地レベルのような永久に累積するパラメータで、貯めると芸術レベルが上がる。

芸術レベル上昇による恩恵

建築するにあたっての恩恵を色々詰め込めれば。

  • MineStack貯蔵ブロックを消費するクリエイティブモードの解禁(実質flyは無制限)

これは追々……

ある程度芸術ポイント度合いが高い土地に限って、芸術ポイントが高い人が他の保護の管理権を奪取出来る仕組みとか入れると面白そう 同じワールド内に居ながら自然と建築ガチ勢とそうじゃない勢の棲み分けが出来る 奪取された側のモチベ低下をどう回避するかが課題


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Actions #1

Updated by coolpoco unchama over 2 years ago

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Updated by coolpoco unchama over 2 years ago

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Updated by coolpoco unchama over 2 years ago

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Updated by coolpoco unchama over 2 years ago

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Updated by coolpoco unchama over 2 years ago

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Updated by Anonymous over 2 years ago

恩恵として、そのワールド(サーバ)内ではfly無制限、WE機能一部解禁、建材が割安あたりが地味に嬉しいかもしれない。
土地の奪取は、がんばって建築したものが取られるとなると萎える人が多そうなイメージ

Actions #7

Updated by coolpoco unchama over 2 years ago

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Actions #8

Updated by Anonymous over 2 years ago

めちゃめちゃ面白そう!
プログラムがなんとかなりそうなら進行面協力しますよ!

Actions #9

Updated by Anonymous over 2 years ago

何故か匿名ユーザーになってる
kaworukoですwww

Actions #10

Updated by coolpoco unchama over 2 years ago

プログラム作ってもらうにしても、詳細仕様やパラメータを決めないと作れないのでそのあたり先回りして決めていきたいですね?

Actions #11

Updated by Rebirthof Horizon over 2 years ago

なんかお久しぶりです。
どうせこの機能を実装するならば建築サーバー(s8)が存在するわけなので、
そこで行えばs8の存在価値が高まるのではないのかなという意見を残しておきます。(実質、期限無限の建築大会だ…)

また、このようなシステムを策定しても、有名なmcidの建造物やSP近くの建造物以外は結局日の目を見れない気がします。
どうせこの機能を実装するならば(再掲)どのような建造物にも日の目が行くように本当にランダムな保護に飛ぶ機能があると
掘り出し物が出てきそうで面白そう。

保護の奪取は…メインサーバーだとただ単に倉庫として使う人も多いわけで全てが建築目的で保護を取っているわけではないから、
そういう人たちにとっては迷惑になりそうだなあって思います。もしやるなら現時点で空いている区画に、芸術ポイントを付与する土地とのすみわけを
行ってしまったほうがいいのでは?

Actions #12

Updated by Lucky . over 2 years ago

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