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アイデア提案 #9185

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アサルトの適用範囲を前に数ブロックシフトする

Added by Googleフォームから なのです! over 1 year ago. Updated 7 months ago.

Status:
新規
Priority:
通常
Assignee:
-
Category:
-
Start date:
03/04/2021
Due date:
チケットの終了条件:

Description

◆提案
アサルトの破壊判定範囲をプレイヤーに対して数ブロック動かし、ラグによる掘り残しを軽減する
◆提案理由
最近、整地鯖の人気が高くなるにつれ、アサルターの数の増加、またそれに伴うサーバーへの負荷の増加が考えられる。
その一方で、鯖主であるうんちゃまの金銭問題があるため、簡単にサーバー増強はできないと考えた。

そこで、掘り残しのできる先人たちのアサルトの掘り方を観察したところ、どうやら「前方に穴を作り、そこの中に入って掘る」ことができれば良さそうである。
(イメージではアサルトの破壊がされる間の時間さえなんとかなれば良い)

よって、提案する。

◆具体例
プログラム書き換え


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Actions #1

Updated by Anonymous over 1 year ago

追記
*プログラム書き換えでは言葉足らずでした。申し訳ございません。
該当箇所を下記のように訂正します。
プログラム書き換え

プログラムのうち、アサルトの破壊判定の範囲をプレイヤーの前方へ持っていく

Actions #2

Updated by Anonymous over 1 year ago

たびたび申し訳ございません。修正です。
サーバーへの負荷の増加

サーバーへの負荷の増加によるラグによる掘り残しの増加

Actions #3

Updated by E. Kisaragi 7 months ago

  • Subject changed from ◆提案アサルトの破壊判定範囲をプレイヤー to アサルトの適用範囲を前に数ブロックシフトする
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