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アイデア提案 #9185

未完了

アサルトの適用範囲を前に数ブロックシフトする

匿名ユーザー さんが3年以上前に追加. 2年以上前に更新.

ステータス:
新規
優先度:
通常
担当者:
-
カテゴリ:
-
開始日:
2021/03/04
期日:
チケットの終了条件:

説明

◆提案
アサルトの破壊判定範囲をプレイヤーに対して数ブロック動かし、ラグによる掘り残しを軽減する
◆提案理由
最近、整地鯖の人気が高くなるにつれ、アサルターの数の増加、またそれに伴うサーバーへの負荷の増加が考えられる。
その一方で、鯖主であるうんちゃまの金銭問題があるため、簡単にサーバー増強はできないと考えた。

そこで、掘り残しのできる先人たちのアサルトの掘り方を観察したところ、どうやら「前方に穴を作り、そこの中に入って掘る」ことができれば良さそうである。
(イメージではアサルトの破壊がされる間の時間さえなんとかなれば良い)

よって、提案する。

◆具体例
プログラム書き換え


関連するチケット

匿名ユーザー さんが3年以上前に更新

追記
*プログラム書き換えでは言葉足らずでした。申し訳ございません。
該当箇所を下記のように訂正します。
プログラム書き換え

プログラムのうち、アサルトの破壊判定の範囲をプレイヤーの前方へ持っていく

匿名ユーザー さんが3年以上前に更新

たびたび申し訳ございません。修正です。
サーバーへの負荷の増加

サーバーへの負荷の増加によるラグによる掘り残しの増加

. Kisaragi さんが2年以上前に更新

  • 題名◆提案アサルトの破壊判定範囲をプレイヤー から アサルトの適用範囲を前に数ブロックシフトする に変更

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