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アイデア会議 #9206
完了2021/4/18(日) 第9回アイデア会議
アイデア会議 #9206:
2021/4/18(日) 第9回アイデア会議
ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
-
開始日:
2021/03/07
期日:
2021/04/18
進捗率:
100%
予定工数:
1:00時間
チケットの終了条件:
議事録及び議題チケット等の処理終了。
説明
2021/4/18(日)
21:00~22:00
にアイデア会議を行います。
- 議題は予めこちらのチケットに注記を付加する形で提唱願います。
- 会議開始前に司会及び議事録作成係を決めて下さい。
- 議題順番は必要に応じて入れ替えてOKです。
- 議事録作成者は案件毎に「簡単な議論の流れ(後述する結論への補足として)」「結論(こういう方向で進みます,保留にします等)」「(結論でタスクが出来た場合)作業する担当者」「(ある場合)期日」などを議事録へ記載して下さい(内容は適宜調節してOKです。)
- 会議中は議事録作成者の負担を考慮して下さい。話を早く進めすぎると議事録への反映が漏れたり、異なる内容が記録される原因となります。必要に応じて議事録へ記載して欲しい内容を議事録作成者に伝えると良いと思います。
- 議事録作成係は作成した議事録を本チケットに注記を付加する形で投稿して下さい。
(会議に参加出来なかった方は後日議事録をご確認下さい)
- 会議の進め方や心得がWikiにまとまっていますのでご覧下さい。
- 議題として消化されたチケットは、運営チームが更新(クローズするなど)をしてください。
Lucky . さんがほぼ5年前に更新
- コピー元 アイデア会議 #9069: 2021/3/7(日) 第8回アイデア会議 を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
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- 関連している アイデア提案 #9212: 提案:s1~s3のエンドを毎週(毎月)リ を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9213: 提案:SPにお問い合わせチェストを設置す を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9216: ◆提案デバッグ大会(仮)の開催◆提案理 を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9220: ◆提案最終アサルトスキル(ヴェンダー、ア を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9223: 提案:お詫びガチャ券ルールの変更内容:お を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9228: ☆MineStackのガチャ景品の部類の を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9230: :提案30分間整地量や1分間整地量をゲー を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9237: 提案です不要ガチャ景品交換システムで、い を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9238: ◆提案Discord内の・ゲーム内チャ を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9240: ・提案「整地量バー表示」「整地ガチャ券受 を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 関連している アイデア提案 #9248: ◆提案整地スキルにおいて、水を整地量にカ を追加
Lucky . さんが4年以上前に更新
- 整地スキルにおいて、水を整地量にカウントするようにする
https://redmine.seichi.click/issues/9248
概要:題名の通り。
採用されるべきか:べき
議論点
いるかいらないか
- 「整地量バー表示」を最初から表示する
https://redmine.seichi.click/issues/9240
概要:題名の通り。(整地ガチャ券受け取り方法の方は、実装されているので無視する)
採用されるべきか:べき
議論点
いるかいらないか
- Discordの方からゲーム内チャットに書き込む話題を制限する
https://redmine.seichi.click/issues/9238
概要:題名の通り。
採用されるべきか:べきではない
議論点
いるかいらないか
- Minestackから景品のツールを64個一気に出せるようにor一括でガチャ券に変えてくれる機能
https://redmine.seichi.click/issues/9237
概要:題名の通り。
採用されるべきか:べき
議論点
いるかいらないか
- スターレベルを整数のみでなく、小数第一位まで表示する、整地量バーをスターレベル0.1ごとに再利用
https://redmine.seichi.click/issues/9236
概要:題名の通り。
採用されるべきか:べき
議論点
いるかいらないか
- 30分間整地量や1分間整地量をゲーム内チャットに表示する際に、カンマで桁を区切る
https://redmine.seichi.click/issues/9230
概要:題名の通り。
採用されるべきか:べき
議論点
いるかいらないか
- MineStackのガチャ景品の部類の必要レベルをlv1にする
https://redmine.seichi.click/issues/9228
概要:題名の通り。
採用されるべきか:べき
議論点
いるかいらないか
- お詫びガチャ券を獲得できるプレイヤーを制限する
https://redmine.seichi.click/issues/9223
概要:お詫びガチャ券を配布開始から14日以内にログインした方を配布対象とし、かつ配布後1か月以内に受け取りを行わない場合は消滅する。
採用されるべきか:べき(1回あたりの配布枚数制限は勘弁してください...)
議論点
いるかいらないか
- 最終アサルトスキル(ヴェンダー、アサルト)の未解放時のブロックを岩盤から別のブロックに変更する
https://redmine.seichi.click/issues/9220
概要:デュアルブレイクの次のスキルがアサルトになっているように見えるため。
採用されるべきか:べき
議論点
いるかいらないか
- デバッグ大会の開催
https://redmine.seichi.click/issues/9216
概要:現状デバッグサーバーでデバッグを行うメリットがないため、定期的に人を集めてデバッグをする時間を作る
採用されるべきか:べき
議論点
いるかいらないか
- スポーン地点にお問い合わせチェストを設置する
https://redmine.seichi.click/issues/9213
概要:Discord、Twitter等年齢制限があり、12歳以下の方がお問い合わせをして回答を得ることが事実上できないので、チェスト等を設置し、お問い合わせをゲーム内からできるようにする。
採用されるべきか:どちらでもない
議論点
いるかいらないか
- エンド整地を毎月ないし毎週リセットする
https://redmine.seichi.click/issues/9212
概要:題名の通り。
採用されるべきか:どちらでもない
議論点
いるかいらないか
- 第2整地でのサブアカウントによる保護取得を禁止する
https://redmine.seichi.click/issues/9180
概要:題名の通り。(チケットに書かれている理由がそこまで理由として強いものではないので省略する)
採用されるべきか:べきではない
議論点
いるかいらないか
- 質問に答えてくれる人々という意味で、新しい役職「respondent」を追加する
https://redmine.seichi.click/issues/9168
概要:DiscordやTwitterを持っていない人向けに、エデン、ヴァルハラなどで質問があった際にリアルタイムに質問に答えることができないので、質問に答えてくれるという人に役職をつけて、メンションを飛ばせるようにする
採用されるべきか:べきではない
議論点
いるかいらないか
- メインワールドの建築高度制限を撤廃する
https://redmine.seichi.click/issues/9092
概要:題名の通り。
採用されるべきか:べき
議論点
いるかいらないか
Lucky . さんが4年以上前に更新
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. Kisaragi さんが4年以上前に更新
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. Kisaragi さんが4年以上前に更新
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Lucky . さんが4年以上前に更新
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