アイデア提案 #996
完了◆概要:報酬付きミッション機能◆目的:初
説明
◆概要:報酬付きミッション機能
◆目的:初期ユーザーへの機能説明などを簡単なミッションをこなすことによって、拡張されたコンテンツへの混乱を避け、安心して整地することの素晴らしさに洗脳されていただくため
(ちなみに「実績」は元よりやり込み要素とのことなので競合はしないはず)
◆誘導の流れ:ロビーより先の鯖にログインしたら下記のようなメッセージを流して浅い階層に設置したミッション一覧へ誘導する
「ミッション達成:初めてのログイン (TIPS:棒を手に持って右クリックして○○をクリックすると報酬を受け取りに行けます)」
また、始めから全てのミッションを表示するのではなく、進行状況に合わせて拡張コンテンツの操作へ誘導していく
◆表示内容:
・ミッション名
・指定の条件
・進捗度(1/5、達成!など)
・報酬(餌)
・ヒント(誘導コメント)
◆ミッション例:以下の物をそれぞれ系統として、反復性の高いものは「投票する1(目標1回)、投票する2(目標3回)...」と何度もチャレンジしてもらう
挨拶をする(チャットを打つ)
整地ワールドへ行く
投票する
ガチャを引く
不要なアイテムを交換する
二つ名を購入、使用する
関連するチケット
mine kaworuko さんがほぼ7年前に更新
これはプログラムで実行させる感じなんですかね? 浅い階層というのがどういうことかわからない…
システムが組めるようならすごくいい案だと思います
以前idea-generalでも、初回ログイン時に本を付与、クエストクリアさせていき、レベルが上がったら再び本付与、
みたいな案が上がっていましたが進捗ないようです…
アナログ的なチュートリアルは現在作成中で、おそらく5月中に公開予定です
coolpoco unchama さんが5年以上前に更新
- ステータス を 新規 から 却下 に変更
プラグインによる対応 -> プログラム改修が必要で、対応できる人員が限られる
公共施設鯖のチュートリアル施設による対応 -> 運営チームであればMinecraftの知識で誰でも更新可能
以上を踏まえ、今後も引き続き後者を拡充していく方針としたいと思います。