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アイデア提案 #4101

Yukki dra さんがほぼ6年前に更新

h3. ◇提案する内容 

 * メビウスの転生改訂版 

 h3. ◇提案する根拠 

 * * メビウスを頑張って育ててもアポロが手に入った時点役に立たなくなるから。 メビウスを頑張って育ててもアテネが手に入った時点役に立たなくなるから。 

 h3. ◇その内容の具体例 

 * 条件:メビウスが30lvになっていること、椎名林檎を1つ持っていること、転生を50回以上していないこと。 
 転生回数が(5の倍数)回目の時(50回目は除く)、GT(アポロ以外)とメビウスを3個ずつ追加で消費。一度転生に使ったGTの種類はもう使えなくなる。 
 転生回数が50回目(最終)の時、アポロとメビウスを5個ずつ追加で消費。 
 効果:メビウスが1lvになり、修繕以外のエンチャントがすべて取り外され、耐久が有限になる(初期状態に戻る)ただし転生で受けた効果は戻らない。 
 転生するごとにメビウスのレベルアップに必要な経験値が必要になる。50回転生するためにはとんでもない量の整地が必要。 
 転生回数が(5の倍数)回目の時(50回目は除く)、GTを消費してメビウスに特殊効果をつけられるようになる。この効果は転生しても消えない。 
 ~効果一覧~ 
 プルート:攻撃してきた相手にウィザー効果を与える。 
 アルテミス:飛び道具ダメージを50%カットする。 
 タイタン:普通の斧でも木こりが使えるようになる。 
 ガイア:ツルハシでもシャベルと同じスピードで掘れるようになる。 
 タナトス:妖精のマナ回復量が増加する。 
 ヘラクレス:落下ダメージ無効化 
 ネメシス:落下がゆっくりになり、シフトで急降下ができる。 
 イカロス:FLYの消費経験値量減少。 
 アーサー:ダメージ50%反射。 
 アポロ:ほぼすべてのダメージ(奈落とkillコマンド以外)を無効化する。 
 また、一度転生するとメビウスの耐久値が1.5倍になる(30lvまで)メビウスの防御性能が1.5倍になる。この倍率はまだ一度も転生をしていないメビウスから5%ずつ補正がかかる(転生一回目:1.05倍 二回目:1.1倍 三回目:1.15倍・・・)メビウスが50回転生をすると奈落ダメージとkillコマンド以外でダメージを与えられなくなる。 
 技術的な問題やバランス的な問題があれば言ってください。できる限り修正します。っていうか十分バランスおかしいかもしれない。

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