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リビジョン 3 (yuki 256, 2017/06/07 17:57) → リビジョン 4/5 (yuki 256, 2017/06/07 21:58)
h1. βサーバの説明書(仮) h1. スキル h2. アクティブスキル アクティブスキルは新しく以下の五つに分類される h3. 近距離破壊スキル h3. 距離破壊スキル h3. 周囲凝固スキル h3. 周囲破壊スキル h3. 妖精スキル 5つのスキルは全て独立に発動し、解放しているスキルはすべて同時発動が可能となる予定 しかし +現在は範囲凝固スキル,範囲破壊スキルの同時発動が不可能+ h3. 各スキルの仕様について 各スキルは解放レベルが設定されていて、そのレベルになるとAPを消費して解放することが可能 解放したときの破壊範囲の初期値がそれぞれ決まっていて、APを消費することで 幅,高さ,奥行 を増やすことが可能 また 幅,高さ,奥行 を元に戻した場合、増やした際に消費したAPは返還される h3. 近距離破壊スキル Explosion(エクスプロージョン) +整地レベル10で解放可能+ 掘ったブロックを基点として発動するスタンダードなスキル スキルメニューより基点の高さを 一番下,通常,一番上 と設定することが可能 一番下/上 を選択した場合は、基点となるブロックを 一番下/上 としてスキルを発動する 普通を選択した場合は、基点となるブロックを プレイヤーの目の高さ(一番下より1つ上のブロック) として発動する h3. 遠距離破壊スキル MagicDrive(マジックドライブ) +整地レベル50で解放可能+ カーソルのあっているブロックを基点として、右クリックで発動するスキル 右クリックを押してからスキル発動までには若干の間があり、その間にカーソルが別のブロックに移ると発動できない また、カーソルのあっているブロックが遠すぎると発動できない エクスプロージョンと同様に基点の設定が可能 h3. 周囲凝固スキル Condensation(コンデンセーション) +整地レベル100で解放可能+ 自分の周囲にある流体(水,マグマ)を固体へと凝固させるスキル 自分の周囲にある流体(水,マグマ)を個体へと凝固させるスキル 従来の凝固系スキルは整地量に加算されなかったが、今回より加算されるようになった 基点の設定方法は上記2つのスキルと異なり、幅,高さ,奥行 での基点の設定ができるようになっている h3. 周囲破壊スキル RuinField(ルインフィールド) +整地レベル150で解放可能+ 自分の周囲にあるブロックを自動で破壊するスキル ブロックを破壊するスキルであるが、重力値を無視して発動できるため使用には十分注意が必要だ コンデンセーションと同様に 幅,高さ,奥行 での基点設定が可能 h3. 妖精スキル FairyAegis(フェアリーエイジス) +整地レベル250で解放可能+ 上記スキルで破壊したブロックの上方にあるブロックを妖精さんがすべて破壊するスキル ただし、その範囲にあるブロックが妖精さんの破壊できる上限を超えると発動できない さらに、妖精さんのブロック破壊は非常にゆっくりである 解放時に25人の妖精さんが仲間になり、整地量に応じて仲間になる妖精さんは増え続ける スキルを発動すると1人の妖精さんが出ていき、ブロックを破壊してくれる そしてブロックを破壊し終えると帰ってくる 仲間の妖精さんが全員出てしまうとフェアリーエイジスは発動できない h2. パッシブスキル h3. MineBoost(マインブースト) +初期から自動解放+ 従来同様、整地量などから採掘速度上昇レベルを獲得できるスキル h3. ManaRecovery(マナリカバリー) +初期から自動解放+ スキルを発動しない状態でブロックを破壊すると5%の確率でマナを回復するスキル 回復時、青いエフェクトが出る h3. SecureBreak(セキュアブレイク) +整地レベル60で自動解放+ 破壊系スキル使用時、周囲の液体が流れてこないように凝固スキルを発動するスキル 破壊系スキルで破壊した範囲の一回り外のブロックを凝固させるためかなり使い勝手が良い