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アイデア提案 #10407

完了

建築スキルのON/OFFをサーバを抜けても維持する

匿名ユーザー さんがほぼ3年前に追加. ほぼ3年前に更新.

ステータス:
承認
優先度:
通常
担当者:
-
カテゴリ:
-
開始日:
2021/12/05
期日:
チケットの終了条件:

説明

建築スキルのON,/OFFをサーバを抜ける、移動しても維持できるようにする

サーバを抜けたときや資材を取りに行くなどでサーバを移動したとき再度建築スキルオンにし、設定しなおすのが面倒なため
整地スキルが維持されるので建築スキルも維持されていいのではないでしょうか
誤爆しても既存のものを破壊することはないので整地スキルの誤爆より安全であると思うおでリスクは少ないはずです

サーバを抜ける、移動しても範囲設置の範囲、直列設置の上下、ハーフブロックの上下、マインスタック優先の有無、あともう一つの機能(忘れた)の設定を維持し、発動条件を満たした時点で発動できるようにする


関連するチケット 1 (0件未完了1件完了)

関連している アイデア会議議事録 - アイデア会議 #10408: 2022/1/23(日) 第18回アイデア会議終了2021/12/052022/01/23

関連の削除操作

. Kisaragi さんがほぼ3年前に更新

  • 題名建築スキルのON,/OFFをサーバを抜け から 建築スキルのON/OFFをサーバを抜けても維持する に変更

Lucky . さんがほぼ3年前に更新

Lucky . さんがほぼ3年前に更新

  • ステータス新規 から 承認 に変更

アイデア会議を 仕切るよ さんがほぼ3年前に更新

GitHubにIssueを作成しました。以下URLより確認できます。
https://github.com/GiganticMinecraft/SeichiAssist/issues/1330

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