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アイデア提案 #3202

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[19moon] 整地バトル-2週間で整地量を競う

Googleフォームから なのです! さんが6年以上前に追加. ほぼ3年前に更新.

ステータス:
承認
優先度:
通常
担当者:
-
カテゴリ:
イベント関連
開始日:
2018/02/04
期日:
チケットの終了条件:

説明

◇提案する内容

  • 整地バトル-2週間で整地量を競う

◇提案する根拠

  • 200lvまで行った後にも やりたいこと がもっとあったらいいなと思った
    時間がなくて総整地量では上を目指せない、という人にも安心して本気で整地できるようなもの、欲しい!

◇その内容の具体例

  • ・2週間毎に開催(今の整地バトルが終わったらすぐに次の整地バトルが始まるといったかんじ)
    ・2週間の内の整地量が1位~10位の人に報酬(ガチャ券、トロフィーなど)
    ・2週間の内の整地量のランキングごとに階級(2つ名)をプレゼント(例:1位-極効率神 2位-超効率神 3位-効率神 4位~10位-無意識 11位~50位-ブラック 51位~100位-本業 101位~199位-趣味 200位~-ほのぼの)
    ・棒メニューの整地ランキングの欄に整地バトルの現在のランキングをみられるところに飛ぶボタンを追加

関連するチケット 2 (0件未完了2件完了)

関連している アイデア提案用プロジェクト - アイデア提案 #3945: [karayuu] レイド系の整地イベント却下2018/05/07関連の削除操作
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関連の削除操作

Lucky . さんが6年以上前に更新

#idea-general より
月1回1週間の間だけ開催
イベント鯖を利用し、イベント鯖で整地をしたときだけイベント専用整地量は増える(普通の整地量は増えない)
毎月指定されるスキルは変わる

イベント中は スキルを固定 スキル全ての中から1つがランダムに決定される(全員強制固定)
イベント専用にパーティクルやエフェクトの色を変える 普段の整地量には加算されない
実装もコスト低めですし, イベント感が出る気はします

Yukki dra さんが6年以上前に更新

報酬案として二つ名があり、集計方針は累計採掘量。
全員の採掘量に応じてドラゲナイタイム発動

匿名ユーザー さんが6年以上前に更新

・混む場合はeve鯖2つ使うかも?
・配布される物は
```
防具:フル装備
1:ピッケル
2:オノ
3:シャベル
4:ブロック
5:ヘルメット
123はタナトスみないなもの(耐久無限)で移動速度上昇なし
5はAPOLLOみたいなもの(満腹ゲージ自動回復)で耐久無限
```
・WorldGuardで全ダメージ無効
・マナは無限
・MAPは海なしで地形が高いほうよさそう
・処罰は普通と同じ
・スキル制限式にするなら整地量カウントもいれたほうがいい
・制限かける:爆破系スキルの使用可能範囲
・制限撤廃:fly(経験値不要)、マナ不要

Yukki dra さんが6年以上前に更新

報酬案として順位に応じた交換券配布。これなら景品の追加も簡単だし、初心者でも回数を重ねることでいいものが貰える(そもそもスキル固定だから初心者関係なくないか…?)

19moon decision さんが6年以上前に更新

・敵湧きは無しの方がいい
・報酬は個人累計と参加者全員累計でそれぞれ報酬を用意するみたいな感じ

Lucky . さんが約6年前に更新

  • カテゴリイベント関連 にセット

Yukki dra さんがほぼ6年前に更新

匿名ユーザー さんがほぼ3年前に更新

Lucky . さんがほぼ3年前に更新

  • ステータス新規 から 承認 に変更

ランダムに振り分けたチーム戦

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