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アイデア会議 #9690

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2021/8/1(日) 第13回アイデア会議

Lucky . さんがほぼ3年前に追加. 2年以上前に更新.

ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
-
開始日:
2021/07/04
期日:
2021/08/01
進捗率:

100%

予定工数:
1:00時間
チケットの終了条件:

議事録及び議題チケット等の処理終了。


説明

2021/8/1(日)
21:00~22:00
にアイデア会議を行います。

開始前
  • 議題は予めこちらのチケットに注記を付加する形で提唱願います。
  • ただし、運営チーム等が別途必要に応じて募集したアイデアに関しての議論は行いません。
当日
  • 会議開始前に司会及び議事録作成係を決めて下さい。
  • 議題順番は必要に応じて入れ替えてOKです。
  • 議事録作成者は案件毎に「簡単な議論の流れ(後述する結論への補足として)」「結論(こういう方向で進みます、保留にします等)」「(結論でタスクが出来た場合)作業する担当者」「(ある場合)期日」などを議事録へ記載して下さい(内容は適宜調節してOKです。)
  • 会議中は議事録作成者の負担を考慮して下さい。話を早く進めすぎると議事録への反映が漏れたり、異なる内容が記録される原因となります。必要に応じて議事録へ記載して欲しい内容を議事録作成者に伝えると良いと思います。
終了後
  • 議事録作成係は作成した議事録を本チケットに注記を付加する形で投稿して下さい。
    (会議に参加出来なかった方は後日議事録をご確認下さい)
その他
  • 会議の進め方や心得がWikiにまとまっていますのでご覧下さい。
  • 議題として消化されたチケットは、運営チームが更新(クローズするなど)をしてください。

関連するチケット 20 (0件未完了20件完了)

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関連している アイデア提案用プロジェクト - アイデア提案 #3652: [suigin_256] 持っている(装備している)とスキルのCTが却下2018/03/30関連の削除操作
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関連している アイデア提案用プロジェクト - アイデア提案 #4090: [xspm12_nasuten] 転生システムの提案。却下2018/05/21関連の削除操作
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コピー元 アイデア会議議事録 - アイデア会議 #9546: 2021/7/4(日) 第12回アイデア会議終了2021/06/132021/07/04

関連の削除操作
コピー先 アイデア会議議事録 - アイデア会議 #9818: 2021/9/11(土) 第14回アイデア会議終了2021/08/012021/09/11

関連の削除操作

Lucky . さんがほぼ3年前に更新

Lucky . さんがほぼ3年前に更新

  • 期日2021/07/04 から 2021/08/15 に変更
  • 開始日2021/06/13 から 2021/07/04 に変更

Lucky . さんがほぼ3年前に更新

  • 題名2021/8/15(日) 第14回アイデア会議 から 2021/8/15(日) 第13回アイデア会議 に変更

Lucky . さんが2年以上前に更新

  • 題名2021/8/15(日) 第13回アイデア会議 から 2021/8/1(日) 第13回アイデア会議 に変更
  • 説明 を更新 (差分)
  • 期日2021/08/15 から 2021/08/01 に変更

Lucky . さんが2年以上前に更新

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  • 関連している アイデア提案 #9702: s7(公共施設サーバー)にて、農作物をギガンティック・ギフト券と交換できるように を追加

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3202 - 2週毎整地量バトル案
3652 - CT減少アイテムの提案 (☆ゲームバランスの観点は要検討だと思われる)
3654 - エターナルとアサルトの中間スキル提案
3945 - ”レイド系”整地イベント案 (これはこないだのイベントのような…?)
4090 - 転生システムの提案

  • (イベント案?)1時間でどれだけ鉱石取れるかという競争
    https://redmine.seichi.click/issues/9376
    概要:どの鉱石かによって景品を振り分ける。
    採用されるべきか:微妙。常に作動するべきものではない。
    議論点
    いるかいらないか
  • サブホームを削除できるようにする(削除というかリセット?未設定状態にする?)
    https://redmine.seichi.click/issues/9393
    概要:題名の通り
    採用されるべきか:べき
    議論点
    いるかいらないか
  • 記念日実績コンプリート実績の追加
    https://redmine.seichi.click/issues/9407
    概要:プレイヤーがすべての記念日実績を解除した時に、コンプリート達成記念の実績を贈る
    採用されるべきか:べき
    議論点
    いるかいらないか
  • 椎名自動消費システム
    https://redmine.seichi.click/issues/9412
    概要:
    マナが必要量に足りなくなった際にシステム的に自動で椎名を1消費しマナを全回復する機能を追加する。
    「椎名林檎を食べる」ことに意味を感じていない人もいるはず。
    作業を効率化させたいという人もいるはず。
    トグル機能を付ければ、従来の整地も可能であるはず。
    スター要素だけでモチベを保つのではなく、何か新しく解放される要素があったほうが楽しいはず。
    採用されるべきか:微妙。
    議論点
    いるかいらないか
  • 釣りに焦点を向けたコンテンツの開発
    https://redmine.seichi.click/issues/9413
    概要:週ごととかでスコアボードをリセットしたり、釣った数をランキングで見れるようにしたりなど。
    採用されるべきか:微妙。採用された場合、内容に関しては公募?
    議論点
    いるかいらないか
  • 大きながちゃりんごを MineStackに入れられるようにしてほしい
    https://redmine.seichi.click/issues/9427
    概要:題名の通り
    採用されるべきか:微妙
    議論点
    いるかいらないか
  • シルクタッチのついていないTHANATOSまたは石を丸石に交換してくれる村人、システムを追加
    https://redmine.seichi.click/issues/9440
    概要:大半の人はTHANATOSを使って整地していると思うので、丸石が欲しい時に全然ないということが起きる。
    採用されるべきか:微妙
    議論点
    いるかいらないか
  • 公共施設サーバーにて、農作物をギガンティック・ギフト券と交換できるようにしてほしい
    https://redmine.seichi.click/issues/9702
    概要:農作物配布システム(ボタンを押すと出てくる装置)があるのは知っているが、あまりに効率が悪すぎるだめ大規模な畑などを作る際には一気にまとめて入手したい。
    採用されるべきか:べき
    議論点
    いるかいらないか
  • 「整地ワールドでは必ず上から掘って下さい。」のメッセージが表示される際、なんらかしらの音を鳴らす
    https://redmine.seichi.click/issues/9714
    概要:題名の通り。
    採用されるべきか:べき
    議論点
    いるかいらないか
  • mineでマナを回復する機能を追加する
    https://redmine.seichi.click/issues/9721
    概要:椎名林檎が通貨の代わりになっているのは、マナが回復できるからだと思うので、たとえば100mineでマナが自動で1回全回復したりしたら通貨として浸透しそう。
    採用されるべきか:微妙
    議論点
    いるかいらないか
  • 整地レベル1から、ごく小さな範囲の凝固スキルを解放できるようにする
    https://redmine.seichi.click/issues/9779
    概要:題名の通り。
    採用されるべきか:微妙
    議論点
    いるかいらないか

Lucky . さんが2年以上前に更新

匿名ユーザー さんが2年以上前に更新

匿名ユーザー さんが2年以上前に更新

  • 関連している アイデア提案 #3652: [suigin_256] 持っている(装備している)とスキルのCTが を追加

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匿名ユーザー さんが2年以上前に更新

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Lucky . さんが2年以上前に更新

  • ステータス新規 から 終了 に変更
  • 進捗率0 から 100 に変更

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