アイデア提案 #7315
未完了
[unchama] 【アイテムマーケット機能の実装】MineSt
匿名ユーザー さんがほぼ5年前に追加.
ほぼ5年前に更新.
説明
◇提案する内容¶
- 【アイテムマーケット機能の実装】
MineStack内のアイテムと受け取っていないガチャ券に限り、ブツブツ交換が可能なマーケット機能を実装する。(通常アイテムを入れないのは、信頼性の問題による。数の取引なら実装の面で有利なのと、運営による手数料の代わりに数量を間引くなどを使った物流調整が可能である)
◇提案する根拠¶
- 大量のアイテムの流通が可能な仕組みを構築することによる、新たな整地する目的の創出(ブロック資産王ランキングとか作っても面白いかも)。取引宣伝によるプレイヤー間交流の活発化。資材入手経路拡充による建築活動の促進。
◇その内容の具体例¶
- あげるアイテムと数量を選択(複数選択可だと良い)。
かわりにもらうアイテムと数量を選択(複数選択可だと良い)。
双方選択すると、マーケットにその情報が登録され、あげるアイテムは事前にマインスタックから間引かれる(取引キャンセルすれば戻る)。
マーケットリストで上記登録した情報を閲覧可能。プレイヤーやブロック単位での絞り込みや取引名称による検索機能を搭載。
取引成立すると、プレイヤーに通知と共に取引結果が双方のマインスタックに反映される。
余談だが、間違いなくintの壁を越える。
- 題名 を [unchama] 【アイテムマーケット機能の実装】
MineSt から [unchama] 【アイテムマーケット機能の実装】MineSt に変更
Q:
経済プラグインの導入が今止まってるけどこれかち合うのでは?
A:
経済プラグイン導入=大量アイテム流通手段ができるわけではないので、これはこれで作ってもいいんじゃないかなって思う
あとから通貨の概念が出来たらapi使って取引アイテムに通貨も選択できる様にするとか、将来の拡張もできるかなと
メモ↓
これって取引を「全ユーザーに公開」と「指定ユーザーにのみ公開」って感じで分けられたりする感じあります?
本垢→サブ垢に資材を沢山送りたい時や取引したい人同士が同タイミングでログイン出来ない状況だと、
これが全体公開なら意図しないユーザーに取られてしまう可能性がありますが、限定公開ならその目的のユーザーとのみ取引が出来るのでとても良い事だと思います
※この考えはこのマーケットに出品したら一定期間取引一覧に載ることを前提に話しています
大量アイテムを特定プレイヤーに送る方法自体が現時点で存在しないため、そのような機能は使い道出そうですね
これを行うとするならば椎名やガチャ券等の「記名品」についてどうするかを考える必要があるかと思います
匿名ユーザー さんは書きました:
これを行うとするならば椎名やガチャ券等の「記名品」についてどうするかを考える必要があるかと思います
確かに。記名品は自分の記名以外のアイテムをMineStackに格納出来ないようにする事である程度プレイヤー間の流動を妨げている効果があるので、実装時にどうするか考慮が必要ですね。これらアイテムを単純にマーケットで取引出来るようにすると、プレイヤー間の流動が容易になってしまいそうです。
他の形式にエクスポート: Atom
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