アイデア提案 #8657
未完了
匿名ユーザー さんが約4年前に追加.
約4年前に更新.
説明
y5に敵を湧かせない
整地中はバーサークなどの恩恵もあるがハーフを敷く上では邪魔でしかないから
特にハーフ上のスケルトンは動きが異常に速くずっと付け回されるため無視できない程の悪影響がある
敵に位置をずらされる被害も減らせる
- 題名 を y5に敵を湧かせない
整地中はバーサーク から y5に敵を湧かせない整地中はバーサーク に変更
- ステータス を 新規 から 却下 に変更
①y5だけである必要はない
②Arthurを使えば良い
②Arthurを使えば良い
左手にハーフブロック、右手にガイアを持った状態でARTHURを持つのは不可能ではないか
左手にハーフブロック、右手にガイアを持った状態でARTHURを持つのは不可能ではないか
ハーフブロックを敷く際にガイアを持つ必要はない
ハーフブロックを敷く際にガイアを持つ必要はない
砂利等の撤去に使用するのでは?
砂利等の撤去に使用するのでは?
百利ある
だが、砂利除去で止まる際にオフハンドにARTHUR、メインハンドにGAEAを持つようにすれば解決しそうな気がする
だが、砂利除去で止まる際にオフハンドにARTHUR、メインハンドにGAEAを持つようにすれば解決しそうな気がする
範囲設置を使うため、オフハンドにハーフを持たないといけないのでは?
範囲設置を使うため、オフハンドにハーフを持たないといけないのでは?
補足です
砂利を除去する際は
オフハンドにARTHUR、メインハンドにGAEA
ハーフを敷く際は
オフハンドにハーフブロック、メインハンドにARTHUR
と言った形で切り替えれば良いかと
他の形式にエクスポート: Atom
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