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アイデア提案 #9960
完了飽きさせないためのコンテンツ提案「ブロ
ステータス:
承認
優先度:
通常
担当者:
-
カテゴリ:
-
開始日:
2021/09/04
期日:
チケットの終了条件:
説明
飽きさせないためのコンテンツ提案
「ブロックをピッケル等で壊したとき」をトリガーとして、極低確率でドロップするアイテムを追加する。
ここで言う極低確率とは、「1/1000000」以下のレベルで万人が獲得できることを目指していない。
これにより、整地をすることに、整地量を増やす以外の新しい目的を生むことができると考える。
ドロップするアイテムは所謂コスメティクスなもので、整地に有利にならないものが良いと思う。(有利なものでもいいけど、明らかに有利なものを与えるのは良くないかと)
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