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アイデア提案 #9960

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飽きさせないためのコンテンツ提案「ブロ

匿名ユーザー さんが約3年前に追加. 約3年前に更新.

ステータス:
承認
優先度:
通常
担当者:
-
カテゴリ:
-
開始日:
2021/09/04
期日:
チケットの終了条件:

説明

飽きさせないためのコンテンツ提案

「ブロックをピッケル等で壊したとき」をトリガーとして、極低確率でドロップするアイテムを追加する。
ここで言う極低確率とは、「1/1000000」以下のレベルで万人が獲得できることを目指していない。

これにより、整地をすることに、整地量を増やす以外の新しい目的を生むことができると考える。

ドロップするアイテムは所謂コスメティクスなもので、整地に有利にならないものが良いと思う。(有利なものでもいいけど、明らかに有利なものを与えるのは良くないかと)


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