Googleフォームから なのです
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Issues
| open | closed | Total | |
|---|---|---|---|
| Assigned issues | 0 | 0 | 0 |
| Reported issues | 64 | 18 | 82 |
Projects
| Project | Roles | Registered on |
|---|---|---|
| アイデア会議議事録 | Bot | 08/11/2024 |
| アイデア提案用プロジェクト | Bot | 08/11/2024 |
Activity
08/01/2026
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12:55 AM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14328 (新規): アイデア投稿に使用できる文体を制限する
- ◆要約
アイデア投稿に使用できる文体を制限する
◆内容
アイデア投稿に使用できる文体を制限する
◆理由
具体的にはあげませんが、内容以前にアイデア投稿としてはいささか読ませる気を感じ取れない感情的な文体で投稿されたアイデアが散見され、読みづらかったため。
特に敬体や常体に統一するとアイデアの芯が掴みやすくなり、また後に読み返した際の運営様の負担も軽減されるのではないかと考えました。
生成AI等を使用すれば簡単に文体を整えられる時代であることからも適当と考えます。
07/31/2026
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11:48 PM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14327 (新規): アプデ後のギフト券問題を根本的に解決する
- ◆要約
アプデ後のギフト券問題を根本的に解決する
◆内容
ギガンティック・ギフト券を公共施設サーバーの村人を介して変換しないと使用できない問題を根本的に解決し、マインスタックから取り出したギフト券を直接使用できるようにする
◆理由
アプデ後からギガンティック・ギフト券を使用するためには、公共施設サーバーで村人と交易してからでないと使用ができない。
大量にアイテムと交換する場合など不便でしかない。
アプデ前からインベントリにあった分が使用できないのであれば致...
07/13/2026
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03:24 PM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14323 (統合済み): 整地用ワールドに岩盤の道を生成する
- ◆要約
整地用ワールドに岩盤の道を生成する
◆内容
整地ワールドのスポーンと、そこから東西線に岩盤の道が生成されるようにする
◆理由
以前は整地ワールドのスポーンは一定の高さに岩盤が生成され、東西南北に岩盤の道が整備されていました。
こちらが生成されなくなったことでスポーンが埋もれてワールドに入れなかったり、スポーン付近が掘られてしまうと移動に躊躇するプレイヤーもいるようです。
コマンドやエリトラを使えば問題ないとも思いますが、整地鯖をよく知らない方にとっ...
07/11/2026
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01:26 AM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14322 (新規): 「Anti Redstone Clock」プラグインの撤廃、または誤検知の改善を希望します。
- ◆要約
「Anti Redstone Clock」プラグインの撤廃、または誤検知の改善を希望します。
◆内容
現在このプラグインにより、ルール上問題のない(スイッチ管理された)クロック回路や、クロック回路以外の通常の装置まで度々誤検知され、停止・破壊されてしまいます。プラグインの撤廃、または誤検知を減らす調整をお願いしたいです。
◆理由
ルールで禁止されているのは「スイッチのない/放置されたクロック回路」であり、正しく管理された回路まで一律停止されるのは行き過...
07/02/2026
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01:12 AM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14318 (新規): ゴミ箱をコマンドで呼び出せるようにする
- ◆要約
ゴミ箱をコマンドで呼び出せるようにする
◆内容
いらないものをすぐに捨てたい
◆理由
いらないものをすぐに捨てれるのは便利だから
06/19/2026
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04:48 PM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14315 (新規): アルカディアのメインワールドを広げる
- ◆要約
アルカディアのメインワールドを広げる
◆内容
アルカディアのメインワールドを広げるか、もう一個作ってほしい
◆理由
現在、アルカディアのメインワールドには空いている土地は、小さすぎたりすることが多いです。
そこで、メインワールドを広くするか、もう一個用意することで、拠点が立てやすくなると思います。
06/15/2026
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03:34 PM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14313 (新規): 水の重力値を他の固体ブロックと同じにする
- ◆要約
水の重力値を他の固体ブロックと同じにする
◆内容
要約に同じ
◆理由
液体はアクティブスキルで消えなかった時代に放置されがちだったためペナルティを多く設定されていたが、アクティブスキルでも消えるようになった今そこまで大きなペナルティは要らないと思う
帯水層が生成されるようになり上部に大量の水がある中スキルを発動しようとすると通常のスキル発動位置でも採掘キャンセルされストレスが溜まる要因となっている
快適な整地のため重力値を下げてほしい
06/06/2026
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11:36 PM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14312 (新規): 9周年イベントを開催できなかったことについて、何らかのアナウンスをする。
- ◆要約
9周年イベントを開催できなかったことについて、何らかのアナウンスをする。
◆内容
予告されたイベントが開催されなかったが、それについて一切announceがないのは非誠実過ぎる。
◆理由
10周年のイベントが開催されるかされないのかも明らかなほうがいい。
これにより、ユーザーのmotivationも変わるだろう。
05/30/2026
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11:43 PM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14309 (新規): ガチャ券の保管を簡単にする
- ◆要約
ガチャ券の保管を簡単にする
◆内容
マインスタック内に未獲得のガチャ券を貯めることができるが、それを間違えて取得してしまった時にどうするか。またそれを未然に防ぐ。対策が3つ思いつき1つは、マインスタック内に獲得済みのガチャ券の保管場所を作るかつそこからもまとめ引き出るようにする。もう1つは、獲得したガチャ券を未獲得のガチャ券の欄に戻す枠をつくる。もう1つがガチャ券を取り出すのにロックをかける設定を作り、間違えて獲得することを未然に防ぐ。ロックをオンにすると...
05/24/2026
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12:12 PM アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14308 (新規): マイクラ内でディスコードの雑談の名前の表示をマイクラ内の名前にする
- ◆要約
マイクラ内でディスコードの雑談の名前の表示をマイクラ内の名前にする
◆内容
現在は、マイクラ内でディスコードの雑談の名前は、ディスコードのアカウント名だが、マイクラ名前を表示する。接続方法は、アカウント連携の時にマイクラ内のアカウントを確認し、ディスコードに適応する
◆理由
名前が同じになることにより、誰がどの人と同じ名前か一目でわかる