Googleフォームから なのです
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- 登録日: 2024/08/11
- 最終ログイン: 2024/08/11
チケット
| 未完了 | 完了 | 合計 | |
|---|---|---|---|
| 担当しているチケット | 0 | 0 | 0 |
| 報告したチケット | 52 | 12 | 64 |
プロジェクト
| プロジェクト | ロール | 登録日 |
|---|---|---|
| アイデア会議議事録 | Bot | 2024/08/11 |
| アイデア提案用プロジェクト | Bot | 2024/08/11 |
活動
2026/04/04
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22:16 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14287 (新規): 蜂関連のアイテムの販売
- ◆要約
蜂関連のアイテムの販売
◆内容
公共施設サーバーで、
ハニカム(ギフト券1→12)
ハチミツ入りの瓶(ギフト券1→4)
ハチミツブロック(ギフト券1→1)
ミツバチの巣を販売してほしい
◆理由
建築に使うために、養蜂によって大量に集めようとすると、サボテン畑以上に負荷がかかりそうなため。(レートはスライムブロック=ハチミツブロックを基準としたもの)
蜂の巣については、生成量が少ないため。
2026/03/22
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22:26 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14283 (新規): 実績ptを投票ptへ戻す「双方向の変換機能」の追加提案。
- ◆要約
実績ptを投票ptへ戻す「双方向の変換機能」の追加提案。
◆内容
現在は「投票ポイントを実績ポイントに変換する」という一方通行の仕組みですが、これを「実績ポイントから投票ポイントに戻す」こともできるようにしてほしい、というお願いです。
つまり、どちらのポイントにも自由に入れ替えができる「双方向システム」へのアップデートです。難しい操作を増やすのではなく、今の変換画面に「逆向きの変換ボタン」を追加するようなイメージです。
◆理由
なぜこの機能が必要かと... -
21:18 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14282 (新規): メビウスにネザライトを追加してほしい
- ◆要約
メビウスにネザライトを追加してほしい
◆内容
メビウスがLv30になると同時にネザライトになってほしい
◆理由
Lvがマックスになったんだなと視覚的に一発で分かりやすく、特別感もあり、1.18.2に上がってネザライトが追加されたのもあって、良いのではないかと思いました。
2026/03/20
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15:19 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14280 (新規): ログアウト中のマナ妖精召喚時間の消費停止に関する提案
- ◆要約
ログアウト中のマナ妖精召喚時間の消費停止に関する提案
◆内容
サーバーへ接続していない時間において、召喚中のマナ妖精の有効期限が減少しないよう、仕様の変更を検討していただけないでしょうか。
現状のシステムでは、プレイヤーのログイン状態にかかわらず時間が経過するため、予期せぬトラブルによりプレイを中断せざるを得ない場合に、召喚した妖精の恩恵を十分に受けられない状況が発生しております。
サーバーへの接続中のみ時間がカウントされる仕組み、あるいはログアウト時... -
14:35 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14279 (新規): ファントムをスキルで倒せるようにしてほしい
- ◆要約
ファントムをスキルで倒せるようにしてほしい
◆内容
豚や馬などがアサルトアーマーで倒せるようになったようなので、その感じでファントムも倒せるようにしてほしい
◆理由
GBも発動しないらしいし邪魔にしかならないし、ファントム消してほしい意見も散見されたし、Flyに追いついてきて攻撃してずらされて整地しずらいし、快適に長時間継続して整地できる楽しさを損なわせると思ったから。
2026/03/17
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09:12 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14276 (新規): ランキングメニューにGBのmob討伐数とマナ妖精へのリンゴ投入数の上位150位を追加してほしい
- ◆要約
ランキングメニューにGBのmob討伐数とマナ妖精へのリンゴ投入数の上位150位を追加してほしい
◆内容
木の棒メニューから開けるランキングメニューに新しく、GBのmob討伐数上位150位と、マナ妖精にあげたガチャリンゴの数上位150位の、
2つの項目を追加してほしいです。
◆理由
なぜこれをを提案したかといいますと、やっぱり人間、統計が数字で出ると「あれ、俺結構やってるじゃん?」って自信に繋がると思うんすよ。
今のままでも十分いいけど、誰がどれだけ...
2026/02/22
-
03:21 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14272 (新規): 滑らかな石のハーフブロックの大量生産
- ◆要約
滑らかな石のハーフブロックの大量生産
◆内容
滑らかな石のハーフブロックの一括クラフト量を、石のハーフブロックと同程度にしてほしい
◆理由
石のハーフブロックだと、整地途中の土地と同じような見た目になる。
滑らかな石のハーフブロックだと、一目で敷かれているのが分かって気持ちいい。
しかし、滑らかな石のハーフブロックを大量生産するとなると相当手間がかかる。
2026/02/19
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10:02 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14270 (新規): アイテム消失時の対応について
- ◆要約
アイテム消失時の対応について
◆内容
システム上の限界として、消失自体を完全に防ぐことが困難である点は重々承知しております。
しかしながら、現状の「対応不可」という画一的な回答のみでは、長年情熱を持ってプレイしてきたユーザーの喪失感を埋めるには至りません。
その結果、解決の糸口が見えないまま「引退」を選択せざるを得ないユーザーが散見されることは、貴サーバーにとっても大きな損失であると危惧しております。
ユーザーの離脱を食い止め、サービスの信頼性を回復...
2026/02/18
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09:03 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14267 (新規): 整地鯖の活性化に向けたご提案
- ◆要約
整地鯖の活性化に向けたご提案
◆内容
いつも楽しく整地鯖をプレイさせていただいております。
昨今のサーバー内の過疎化を懸念し、再びかつてのような活気を取り戻すための抜本的な改革案として、全プレイヤーデータの初期化を提案いたします。
初期化の対象範囲
・メインワールドを含む全ワールドの再生成
・インベントリ、所持アイテム
・各ステータス(接続時間、建築量、整地量、投票数など)
◆理由
現在、サーバー内の固定化が進み、新規プレイヤーと既存プレ...
2026/01/08
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00:56 アイデア提案用プロジェクト アイデア提案 #14264 (承認): 整地鯖には入れるバージョンを目立つように
- ◆要約
整地鯖には入れるバージョンを目立つように
◆内容
minecraft.jpなどの聖地鯖の紹介のページで整地鯖には入れるエディションとバージョンを目立つようにする。
◆理由
ディスコードに整地鯖に統合版で入れると勘違いしている方がいらっしゃったことや、統合版で整地鯖のアドレスを入力すると違うサーバーには入れてしまうから。