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アイデア会議 #9343
完了2021/5/2(日) 第10回アイデア会議
ステータス:
終了
優先度:
通常
担当者:
-
開始日:
2021/04/18
期日:
2021/05/02
進捗率:
100%
予定工数:
1:00時間
チケットの終了条件:
議事録及び議題チケット等の処理終了。
説明
2021/5/2(日)
21:00~22:00
にアイデア会議を行います。
- 議題は予めこちらのチケットに注記を付加する形で提唱願います。
- 会議開始前に司会及び議事録作成係を決めて下さい。
- 議題順番は必要に応じて入れ替えてOKです。
- 議事録作成者は案件毎に「簡単な議論の流れ(後述する結論への補足として)」「結論(こういう方向で進みます,保留にします等)」「(結論でタスクが出来た場合)作業する担当者」「(ある場合)期日」などを議事録へ記載して下さい(内容は適宜調節してOKです。)
- 会議中は議事録作成者の負担を考慮して下さい。話を早く進めすぎると議事録への反映が漏れたり、異なる内容が記録される原因となります。必要に応じて議事録へ記載して欲しい内容を議事録作成者に伝えると良いと思います。
- 議事録作成係は作成した議事録を本チケットに注記を付加する形で投稿して下さい。
(会議に参加出来なかった方は後日議事録をご確認下さい)
- 会議の進め方や心得がWikiにまとまっていますのでご覧下さい。
- 議題として消化されたチケットは、運営チームが更新(クローズするなど)をしてください。
Lucky . さんが3年以上前に更新
- #9347 / #8787 / #8068 / #7235 / #6345 / #5654: 一括クラフト追加関連
- #9335: ゲーム内で長期メンテナンスを行っていることを通知する
- 論点: いるかいらないか
- 参考:べき
- #9329: ギガンティックバーサークのレベルに応じた実績を追加する
- 論点: いるかいらないか、どのような実績を追加するか
- 参考:どちらでもない
- #9304: 30分毎にチャットに表示される30分整地量ランキングについて、直前で鯖を移動したとしても確認できるようにして欲しい
- 論点: いるかいらないか・どのようなアプローチを取るか
- 参考:べき
- #4065: ブロックを並べるスキルで溶岩とツタを破壊できるようにする
- 論点: いるかいらないか
- 参考:どちらでもよい
- #4168 / #8962: 「建築ガチャ」の追加
- 論点: いるかいらないか・どのような景品を用意するべきか
- 参考:べき
- #4266: 二つ名に「様」と「教」を追加する、プレイヤーの頭と引き換えにその人の名前の二つ名が解禁できる機能の追加
- 論点: それぞれいるかいらないか
- 参考:どちらでもよい
- #4335: マインスタックにある経験値瓶を割らずに経験値に変換する機能の追加
- 論点: いるかいらないか、バランス調整の是非
- 参考:べきではない
- #4807: デイリークエスト・ウィークリークエストの追加
- 論点: いるかいらないか、どのようなクエストを追加するか
- 参考:べき
- #8619 / #4812 / #3185: 凝固スキルの起点変更
- 論点: するかしないか、デフォルトを変えるかオプションとするか、上側か下側か
- 参考:どちらでもよい
- #9107: 女子高生の日の実績の変更
- 論点: するかしないか
- 参考:べき
- #9040 / #8973 / #8458 / #7863: サブホームのスロットを増やす
- 論点: いくつにするか
- 参考:べき
- #2858: 二つ名メニューに戻るボタンを追加する
- 論点: いるかいらないか
- 参考:べき
. Kisaragi さんが3年以上前に更新
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